デジゲー博2019に向けて準備中!





NOVEMBER 13, 2019



お久しぶりです!いきてます!


いままさにデジゲー博にむけて架橋に入っていまして…睡眠不足でとてもとても眠いです。

ビルドがうまくいかず、苦戦しています。最悪UnityEditorでの展示になったらごめんなさい!!がんばります!


せっかくですので、BitSummit版にくらべて変わったところをいくつかざっと上げてみようかと。

  1. 新装備パーツの追加 ・新スキルの追加(手榴弾投げたり、拡散するレーザー撃ったり)
  2. 一部のスキルでバフ、デバフ効果発動
  3. HUDや各メニューの調整
  4. ルートマップの追加に伴い、ショップ、リペアルーム、イベント(パーツを手に入れたり、パーツと交換するトークンを手に入れたり)

…などなど。

細かいところも入れると結構変わっていると思います。

会場に来ることができる方はぜひぜひプレイして感想を聞かせてください!


開発進行度はまだまだ33%くらい…でしょうか?!


将来的にはサーバー立てて「自分が育てたキャラセットのアップロード」「他のユーザーのキャラセットが敵として出てくる!」みたいなのもやりたいですし、世界観を補強するようなちょっとしたストーリーを感じるような演出、爆発する床とかの背景ギミックを追加したり…いろいろとまだまだやりたいことがてんこ盛りです…


「神龍、開発費おくれ~!!」





これは今回追加したパーツデザインのラフ画ですー。こんなやつがでてくる、はず。